Презентація дослідження про вплив відеоігор для вчителів

Відеоігри - це не лише розвага. Вони стали інструментом інформаційної війни та засобом формування світогляду молоді. 21 жовтня в освітньому центрі «Простір толерантності» відбулась онлайн-презентація для вчителів, організована громадською організацією LingvaLexa.

Експерти організації презентували дослідження «Нова зброя впливу. Як Кремль використовує відеоігри для пропаганди війни» та обговорили із вчителями, як протидіяти пропаганді війни.

Пропаганда в іграх працює поступово і непомітно - через сюжет, візуальну естетику, діалоги та геймплей. Гравець стає співавтором досвіду, у якому меседжі закріплюються емоційно й особистісно. Для школярів це особливо небезпечно, адже ігри створюють ефект співпереживання, де насильство сприймається як норма. Учителі, які працюють з дітьми та підлітками, часто першими можуть помітити зміни у поведінці - підвищену агресію, мову ненависті, надмірне захоплення «військовими» сюжетами або нові підозрілі онлайн-знайомства.

Експерти LingvaLexa підкреслили, що роль педагогів - не забороняти ігри, а допомогти дітям розуміти, що стоїть за контентом:

Ігри стали новим фронтом інформаційної війни. Учителі можуть стати першою лінією захисту, допомагаючи дітям мислити критично та бачити маніпуляції.